仁王2手甲武器连招多样,如弓势拳、旋踢等,需在实践中摸索连招节奏。个人心得分享可助了解各招式及释放时机,提升游戏技巧。
《仁王2》手甲个人心得分享:
目录:
1、武器特色
2、三段普攻介绍
3、武技介绍
1.武器特色
手甲是仁王2DLC2加入的新武器,也是仁王2最后一个新武器。和仁王1DLC2出的新武器旋棍类似,手甲也是一把主打高性能和对人压制的武器,但是手甲的性能比旋棍更强。仁王中性能和数值是在一定程度上可以相互转化的,而手甲在拥有高性能的同时,数值却也相当强大,如果仁王确定不出新作,作为最后一把新(付费)武器是相当够格的。手甲机动性强,武技普攻突进能力强,招式速度快打击段数多,削精崩解伤害数值均不低,可以简单有效压制人形怪,而且手甲互动类武技多且功能强,与妖怪打起来有很强的互动性。
手甲这个武器有两个与其他武器不同的地方:
1)连绵:
无呼吸连打,武技和普攻以及武技和武技之间可以无残心衔接,同时进行这个操作会堆叠增伤。要注意的是,这里只是能进行衔接,不代表残心条一定会在你连绵成功的时侯保持,三段的重攻击想要与前一个武技进行连绵是不困难的,但是如果要保持残心条则必须要通过预输入,一般实战中非常容易就会在重攻击处丢失残心条,可以尽量避免重攻击连绵。 蒲风,伏地,柊,飞天拳等无法残心的招式也会消除残心条自然不用多说,在连招中插入这两个武技一定要做好回复的准备。这个特点结合上手甲很多短平快武技,注定玩好手甲是需要熟练攻击中切段,对手速和熟练度有一定要求的武器,同时这个特点也可以有效克制人形怪,一波压空精对于手甲来说是常事。
2)跨段派生:
在多种武器中,部分招式具有特殊派生方式,但手甲尤为显著。手刀击与击楔,这二者可在切段后自由派生,而罗业拳则无此特性。武技中,手甲的二段派生武技不受段位限制,可在切段后继续派生。例如,五月雨踢后可切至弓势拳段位派生。此特点既便利又受限,便利在于可提前切段派生,受限则在于二段派生武技会锁定部分招式。