阴阳师手游平民斗技,兵俑上分策略分享。身为平民,我从未奢求斗技高分,毕竟高分段大神如云。但今天,我想和大家分享一些兵俑斗技的上分技巧,希望能对大家有所帮助。
阴阳师手游
作为一个贫民玩家,从来没有想过有一天要在斗技上打高一点分数,因为分数高了,会遇到各种各样的欧洲大神把你吊起来打。玩游戏的前两周,斗技都是打到1400就再也不碰了。直到昨晚,躺在沙发上陪我妈看电视剧的时候,突发灵感,想多打一点分领一点基本工资补贴非洲人的家用。于是我遁入竞技场,从九点多打到十点结束,分数从1400分打到了2200分。
写这篇攻略的时候,我41级了。能从1400一小时打到2200,我更多的时候说自己靠的是单兵佣上的分。为什么要这么说,因为我上阵的五个式神分别是:33级的姑获鸟,30级的金鱼爷爷,30级的椒图,30级的兵佣。在2000分左右,遇到的玩家开始已经有各种双5星式神了。而且我的咕咕鸡,二号位的御魂还是一个生命御魂(非洲人的痛),所以我的主力输出应该比40级这个等级段里90%的玩家要差。而金鱼爷爷,更是没有任何技能强化,童子更是带着出身时祖传的一套涅槃火。但是我的兵佣拥有全技能满级,并且有170的速度优势。所以,大家要拿出一套比我好的阵容应该很容易。
PVP的基本状况
相信大家在1400分段以下时,什么样子的阵容都见过,而且只要自己的冰女速度够快,基本都可以打过对面。但是大家在成长的过程里,开始发现不管是突破结界还是斗技,对方玩家开始使用兔子镰鼬琴师等拉条一波流。面对速度快到爆炸的先手拉条阵容,配上欧洲人输出逆天的童子或者是鸟,往往一波就打死了我方一至两名主力,在大家年幼的心里留下了一道道不可抹去的伤疤。对面这样的情况,一开始我也是默默忍受,因为自己的鸟出的晚,兔子也没有好的速度御魂。鲁迅先生说:“我家门前有两棵树,一棵是枣树,另一棵也是枣树。”不对,先生说的是:“不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。”于是,我开始想办法针对大量的拉条一波流。
通过对比,速度较快的山兔初始速度是115,而同样是R级式神的兵佣先天速度116,比山兔拥有1点速度的优势,并且兵佣作为控场,在先手的情况下,山兔无法进行拉条命令,于是我开始培养兵佣。首先,在御魂选择方面,我们要明白哪些属性对兵佣是重要的属性。因为兵佣的定位是控场,所以,我们的御魂应该选加效果命中词条的。由于我打开御魂界面一看,我的库存里能用的上的命中词条只有蚌精的还比较多,索性我就搭配了6个蚌精给兵佣,将效果命中提到了65%。(4号位的御魂主属性必须是加命中效果,而且要+15)这样虽然我的兵佣没有100%的嘲讽概率,但是90%+的嘲讽几率应该不会给我捅娄子。因为我们的目的是针对拉条一波流,所以我们只能以快制快,我在二号位上,选择了主词条是速度的蚌精御魂,并且强化到+15。其他位上,我优先选择了次级词条有速度和效果命中的御魂(进攻词条都忽视,效果抵抗也不错),最后兵佣的速度是170。(大家应该可以比我更高)。当大家完成这一步之后,兵佣在2400分以下时能快过90%玩家的速度了,以前突破结界必须刷新的情况基本没有了,贫民玩家开始迎来春天。在实战里,大家发现当兵佣先手嘲讽,面对输出强大的对手依然会打不过,兵佣在对面被嘲讽平A之下还是会在一轮倒下。于是,我们阵容里的椒图就开始发光发热了。
为了保证兵佣先手嘲讽能活下整场比赛,椒图的需要在对方输出打出来前连住所有友方,保证兵佣生存。所以大家需要把椒图的2号位速度御魂尽量强化上去,但是不需要+15。保证对面主要的输出速度低于椒图就可以。(我的椒图149的速度,大家依然可以比我更高)在御魂选择方面,椒图选择招财猫4+2防御类御魂(生命或者防御)所有的词条都优先防御性词条,进攻词条都舍弃。(同样效果抵抗依然很适用)。
兵佣先手嘲讽,椒图链接。之后己方的输出就算不是很强,也可以两轮打死对面主力输出了。(我二号位生命御魂的咕咕鸟也一样可以大杀四方)在兵佣90%+的嘲讽概率下,斗技一般到第二回合对面就会选择退出。金鱼爷爷的被动在椒图的链接下可以稳定触发,这一点比萤草在PVP里的表现更好。如果有高等级青灯,可以取代座敷童子的位置。对了,在突破和斗技时,兵佣嘲讽完对面以后,我方输出优先打的应该是犬神或者咕咕鸟。因为这两个人经常在全体被嘲讽的情况下一刀一刀砍死兵佣~
标签: 兵俑 斗技
官方版阴阳师手游下载