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炉石传说标准模式宇宙流卡组构筑教学

  • 时间:2024-05-18 10:20:59
  • 来源:宁艺游戏网
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    炉石传说标准模式的宇宙流卡组构筑教学,已经由本站精心整理完毕。相信广大玩家们对此充满好奇,所以特此分享给大家。期待这篇攻略能为大家带来帮助和启发。接下来,就请大家跟随我的步伐,一同探索宇宙流的奥秘吧!

    炉石传说标准模式宇宙流卡组构筑教学

    雷诺·杰克逊

      优势和魅力:

      一、核心卡牌雷诺的意义

      作为一张能够给玩家第二条命的vip橙卡,在宇宙流卡牌里意义到底有多大?我们做一个横行比较,圣骑士的禁忌治疗是仅次于雷诺的奶量第二的卡牌,而且能带2张,但一比较就发现,禁忌治疗使用体验比雷诺差很多,往往是以抛弃当回合场面为前提来使用的,劣势时仅是拖回合的手段,而且最高量是20血,很有可能下回合对手一轮输出就白回了;第二张比较的是用户体验较好的退役卡牌——老式治疗机器人,533身材回8血,配合铜须效果更佳,但比起雷诺646的身材以及回满的奶量,老司机最大的优势只是能带2张而已,优、均势时好用,劣势时不一定能拯救场面。其他的常用奶卡就更不需要比较了。归纳一下,雷诺的最大优点是:能抢节奏。个人经常在手里有雷诺时,玩的非常贪,就赌着对面并没有斩杀卡牌,在劣势时拼命地和对手抢场面,以求在下雷诺时能达到瞬间翻盘的程度(虽然经常被神抽KO)。一口奶满的效果,是众多奶卡所不能比拟的,大多数奶卡是以牺牲节奏为前提,而雷诺却可以抢节奏。比如说,一般的奶卡在使用后仍有被斩杀的可能,而雷诺的可能性就小很多很多,一般都有拖起码一回合的效果,这一回合有时候就是胜负手的关键回合了。有朋友在观战我玩宇宙猎后,说他也组了一套宇宙骑来玩,我当时的回复是:当前版本骑士不缺奶卡,没必要组宇宙流。但后来我发现我错了,随着宇宙流玩的经验增多,我才发现雷诺最大的意义是抢节奏,即使是奶骑也能有奇特的效果。

      二、融合了各流派的玩法,可以相互弥补缺点

      古神这版本的卡牌,其实更像是对原有卡牌种类的补充,完善原有的玩法,而不是像“冠军的试练”诞生“激励”,“探险者协会”诞生“发现”那样推出新的机制。目前较为完善的流派可根据boss分成以下几种:克苏恩流,恩佐斯流,尤格萨隆法术流,龙王流,其他根据职业特性还有很多原来的流派,比如术士的常青树“动物园”,战士的奴隶战(个人更倾向称为受伤流),德鲁伊的“抉择流”等等。那流派之间可以相互结合,弥补缺点吗?宇宙流就可以做到这点,并且能平衡到一种优点更优,缺点互补的程度。比如个人组的一套克苏恩+龙的牧师,整体玩法像是龙牧,以拍下超模单卡抢场面为主,但不同的是,克苏恩能弥补龙牧后期缺斩杀的缺点,而各种优质的龙卡功能不一,能弥补克苏恩流玩法单调的缺点。两个流派基础特性比较相近,却能互补短处,发挥长处,这就是宇宙流的魅力所在。

      三、受平衡性调整和环境影响,功能卡牌的依赖度降低了不少

      最大的体现就是“沉默”卡牌,以往的“猫头鹰”都在参考构筑之列,小德必带双老鹿,但现在虽然有“破法者”这张性价比高点的沉默卡,但并没有受到青睐,反而很多卡组都不带“沉默”了(以至于大范变得横行了);王牌猎人也是受影响很大的功能卡牌,以往带一张还嫌不够,带够两张顺便加多一张叫嚣好灵活枪毙5、6攻的生物,现在带一张都有点嫌带多了。既然大家都开始放弃特殊功能卡牌,进入硬对硬的模式,那宇宙流还需要担心一张特殊功能卡牌不够的时候吗?答案是否定的,宇宙流可以选择带或者不带特殊功能卡牌,我就不为了针对某一张卡而带另一张卡,我只为构筑上的平衡而考虑,我就自闭玩自己的卡组,前期怎么度过,中期怎么反转,后期怎么胜出,这一切考虑清楚再慢慢挑选单卡。比如个人组的一套动物园宇宙术,和以往的宇宙术不同,前中期就用生物和对手抢场面或者压制对手,抢不过了还有各种aoe解场,后期画风一变大王压制或者通过猴子把小怪变大哥。以前的宇宙术更多是佛祖骑、疯狂动物园、咆哮德的压制下的产物,特殊功能牌很多,解场牌很多,反而主动控场的牌很少,牌序不对就崩盘;术士是宇宙流里最好的原因是因为技能抽牌可较大程度解决牌序问题,只要抽到对应的功能牌就能慢慢缓解危机,再反转取胜。但时代变了,环境变了,现在的环境是宇宙流也可以主动出击,控制场面的。

      四、牌序问题的解决方式多样化

      最大问题是牌序,在一些容错率极低的对战里,牌序问题的缺点能被无限放大,这种局面只能抱怨被发牌员针对了,但同理,如果构筑正确,牌序正确,就是对方抱怨被发牌员或者神抽狗针对了。牌序问题真的难以解决吗?在宇宙流里其实是一个构筑的问题。基于3的论述,宇宙流可以用多种方式解决牌序问题,比如主动控场——拖字诀,合理地带一些过牌的单卡(比如战利品、苦痛这些以前收益很小的单卡在现环境都有更高点的收益的),通过发现、随机、窃取增加额外的手牌等等。总之环境变慢了,容错率变高了,宇宙流就不是那么艰难了。

      五、构筑好的宇宙流是难以被针对的卡组

      宇宙流玩多了,就会发现玩宇宙流的心态是非常从容的,因为有雷诺,因为有各种各样的进攻和防守方式,一个卡组能有好几种打法,虽然用哪一种打法大都取决于发牌员的意向,但不得不说宇宙流是非常考验玩家的牌组构筑能力和临场发挥能力的。因为玩法可以多样化,所以宇宙流难以被针对;因为难以被针对,宇宙流在比赛里有较好的生存空间。宇宙术就是一个明显的例子,但我相信宇宙流2.0版本里,会有更多优秀的宇宙流卡组出现的。题外话,现在炉石的比赛非常多,大至官方的黄金公开赛、石力赛、宿舍赛,小至网吧赛、QQ粉丝群赛等等,天梯不一定是玩炉石的主要方式,个人觉得变化多样的比赛模式才是炉石的魅力所在,而不是枯燥的爬天梯。尽管宇宙流不适于爬天梯,但宇宙流适于比赛,尤其各种让对手猜不着的黑科技才是炉石更精彩的地方。

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