在部落冲突中,计算进攻摧毁率并非易事。因为建筑的血量差异巨大,有大本营的血厚,也有民房的血薄。这使得摧毁率的计算变得复杂。接下来,我们一起来探讨这个问题!
下面给出两种计算方法:
1、按照建筑的血量算,血多的占比高、血少的占比低。
2、按照建筑的数量算,每个百分比固定。
根据在九本阶段的观察情况,每个建筑物的占比都在1%~2%之间,有时打一个小民房都能+2%摧毁率,有时打一个黑罐子才+1%摧毁率。
实际上每个建筑的摧毁率都在1点多,所以总结出来,实际计算方案是按照上述的方法2来的,并且所有摧毁建筑摧毁率累加取整。
SC一向喜欢这种简单粗暴的处理方式。。。天使是个例外!!!
凑摧毁率的同学注意了,不一定要盯着血多的,要盯着数量多的,对与部落战凑摧毁率和高杯凑百分比很重要。
小常识:
1、优先处理外置的农民小屋,它们的血量低,性价比最高。
2、按数量算,目前还没有超过100个建筑,不然有的建筑还不会增加百分比。
3、先不说部落战,每次打杯都在尽力凑70%,能把奖励拿完绝对不留下。