百魂战记手游曝光,武器组合百变多样。朴正植新作来袭,百种武器自由搭配。快来探索全新手游世界,体验不一样的战斗乐趣!
据悉,《百魂战记》将采用动作RPG手游惯用的成长方式,除了需要提升人物等级外,还要培养角色的6大部位,分别是:主武器、副武器、防具、项炼、戒指及腰带的装备,同时玩家可以在游戏中自由组合超过100种武器,每件武器装备都有各自不同的特性,
其中最为重要的是主武器与副武器能够令角色使用不同的攻击方式与附加技能,而通过强化装备能够提高属性,装备属性越高便能开启更多高阶技能。
游戏一大特色是副官系统,副官能够辅助玩家战斗,在CBT期间共开放7名,他们会在副本与关卡中登场,完成挑战与通关后就能获得副官。第一个可获得的副官是远距离弓手纳兹立尔,之后可以获得近战、远攻、辅助等,副官可通过升阶材料强化,获得特定数量的秘传书就能获得秘传技能。
《百魂战记》的核心内容则“战场模式”,融入了玩家成长材料、副官获取、战斗等层面,结构上跟市面上大部分动作RPG手游略有不同。游戏中每个区域平均由3-4个关卡组成,每个关卡各有不同的战利品,可用来强化武器或防具。关卡并非固定,玩家需要通过探索之珠进入所需材料的关卡,而使用沙漏可以令获得材料变为2倍。
另外,通关后累积一定数量的灵魂就能开通“Boss讨伐”,将灵魂累积到最大值就能开启该区域的“契约圣所”,在2分钟内通关就能获得副官。
游戏的战斗系统,除了玩家与副官的技能搭配外,针对关卡使用不同武器与防具也是关键之一,虽然关卡有3分钟的通关时限,但大部分只有2-3波就结束了。
玩家的角色与副官可以一同参加战斗,根据冷却时间搭配使用基本攻击、回避与技能来通关,副官的技能也有冷却时间,且有自己的血条,所以战斗中不能光让副官独自承受所有伤害。而副武器通常带有晕眩或破甲等特性,打Boss的时候一定不能忘记装备上,在进入关卡前NPC也会告知一些诀窍,帮助玩家掌握通关方法。
目前透露内容就只有这么多,而官方暂未透露该作何时发布上架,感兴趣的玩家不妨再耐心等待,我们也将持续关注。